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共感覚
マックスモード
デザイン
共感覚とは、会話中のキーワードを手札として獲得し、マックスモード時に切り札として使用できる能力です。深層意識の中で「忘れてはいけないキーワード」と判別された言葉が、画面に浮かび上がって視覚化されます。
ゲームを進めることで移行する解決編で発生する、主人公と登場人物との論戦・マックスモードが、格闘ゲーム風の見た目に。システムも一新されます。
河野一二三氏監修のもと、UIやテキストまわりのデザインを制作。映像作品というテーマに沿った、スタイリッシュなイメージとなりました。